Regulamento

1. Objetivos

1.1 – A Olimpíada de Algoritmos Hostnet (OAH) é uma iniciativa da Hostnet, que tem por objetivos:

a) estimular o interesse pela matéria em geral;
b) promover a introdução da disciplina Algoritmos nas escolas de Ensino Médio/Técnico que não incluem a matéria em seus currículos;
c) proporcionar novos desafios aos estudantes;
d) incentivar a competição saudável e criativa;
e) identificar os grandes talentos e vocações em Tecnologia da Informação (TI) de forma a melhor instruí-los e encaminhá-los para as carreiras acadêmica, científica e tecnológica.

2. Inscrições

2.1 – As inscrições deverão ser feitas pelo professor responsável de cada escola até o dia 4 de setembro, através somente da página da OAH (www.oah.com.br) na internet, com a indicação de três alunos representantes regularmente matriculados na respectiva escola. A seleção dos alunos representantes nesta primeira fase deve seguir critérios internos da instituição de ensino.

2.2 – Para serem habilitadas, as escolas devem dispor de um professor responsável pelas equipes. A relação de escolas será publicada na página da OAH (www.oah.com.br) na internet. Podendo haver prorrogação, posteriormente divulgada pela organização da OAH.

2.3 – Cada escola deverá ter obrigatoriamente apenas uma equipe inscrita. Cada equipe será formada com três alunos regularmente matriculados nas respectivas escolas. Nesta primeira fase a seleção deve seguir os critérios internos da instituição de ensino.

2.4 – O professor responsável deverá preencher os formulários de inscrição com a relação dos alunos na página da OAH (www.oah.com.br) na internet até o dia 4 de setembro. O professor responsável responsabiliza-se pela veracidade das informações fornecidas nos formulários.

3. Desafio

3.1 – A OAH será realizada em duas fases. Cada escola deverá inscrever três alunos  regularmente matriculados na respectiva instituição escolar para a primeira fase. Nessa primeira fase a seleção deve seguir os critérios internos da instituição de ensino.

3.2 – A prova será aplicada no mesmo horário em todo o país, seguindo a hora de Brasília, no dia 2 de outubro, em local que será divulgado após o término das inscrições.

3.3 – A organização da OAH encaminhará um supervisor para cada local de prova em todos os estados que tiverem escolas inscritas. O supervisor enviado pela organização e somente ele poderá aplicar a prova.

3.4 – Poderão participar da OAH apenas os estudantes que estiverem regularmente matriculados nas respectivas escolas, cursando o ensino médio/técnico no ano letivo de 2009.

3.5 – Só estarão habilitadas para participar da OAH as escolas que incluam em seus currículos a disciplina Algoritmo, seja ela técnica ou regular.

3.6 – Após a correção e análise das provas da etapa estadual, pela banca examinadora nomeada pela organização da OAH, as 20 equipes melhores classificadas no ranking, junto com o professor representante de cada escola respectivamente, serão chamadas para competir na fase final da Olimpíada.

3.7 – A fase final da Olimpíada será realizada no mesmo local da fase anterior, caso haja necessidade o local poderá ser alterado mediante aviso prévio. Em todo o país a prova será aplicada no mesmo horário, seguindo a hora de Brasília,. A etapa final terá no máximo 4 (quatro) equipes representantes por estado.

4. Provas

4.1 – A prova da OAH2009 deverá ser realizada na linguagem genérica estruturada;

4.2 – A prova será aplicada no mesmo horário em todo o país, seguindo o hora de Brasília, no dia 2 de outubro, em local que será divulgado após o término das inscrições.

4.3 – A Hostnet terá um supervisor por ela indicado no local de cada prova. Um problema de algoritmo deverá ser resolvido pelas escolas inscritas. As equipes serão obrigatoriamente de escolas distintas.

4.4 – O transporte dos alunos e professor representante, até o local da prova do seu estado respectivo, será responsabilidade da escola.

4.5 – É obrigatória a apresentação, no dia da prova, de documento de identificação oficial com foto do participante. É obrigatório que todos os alunos estejam vestidos com o uniforme da sua escola.

4.6 – Os competidores e professor representante devem estar no local definido 15 minutos antes do horário marcado para o início da prova. Caso haja atraso, a equipe estará automaticamente eliminada da competição. É sugerido que as equipes cheguem com pelo menos uma hora de antecedência no local da prova.

4.7 – De acordo com a pontuação após a correção e análise das provas da etapa estadual pela banca examinadora nomeada pela organização da OAH, 20 (vinte) escolas se classificarão para a fase nacional. A fase final poderá ter até no máximo 4 (quatro) escolas representantes de cada estado.

4.8 – A prova da fase final será aplicada no dia 30 de outubro de 2009, no mesmo horário em todo o país, seguindo a hora de Brasília. O local da prova será o mesmo da fase anterior, caso haja necessidade o local poderá ser alterado mediante aviso prévio.

4.9 – Um problema de algoritmo deverá ser resolvido pelas 20 (vinte) escolas finalistas, que serão obrigatoriamente de colégios diferentes, com no máximo 4 (quatro) escolas representantes de cada estado.

4.10 – A organização da OAH pode propor um desafio-surpresa aos finalistas durante a segunda fase da competição.

4.11 – No dia da prova será somente permitido o uso de lápis, caneta ou lapiseira, borracha, régua e papel para rascunho. É proibido o uso de calculadoras ou qualquer outro tipo de consulta pelos membros do grupo.

5. Resultados

5.1 – A correção das provas caberá a uma banca examinadora, nomeada pela organização da OAH.

5.2 – O gabarito da prova ficará com a organização da OAH, sendo publicado posteriormente na página da OAH (www.oah.com.br) na internet.

5.3 – Os resultados da primeira fase da OAH serão divulgados no dia 16 de outubro de 2009, na página da OAH (www.oah.com.br) na internet.

5.4 – Os resultados da segunda fase da OAH serão divulgados no dia 13 de novembro de 2009 e publicados na página da OAH (www.oah.com.br) na internet.

6. Premiação

6.1 – Os 60 estudantes que participarão da fase final, ganharão pacotes de cursos, um domínio .com por um ano e indicações de estágio na área de TI.

6.2 – A equipe que alcançar a melhor nota no desafio da fase final será contemplada com medalhas e um troféu para a escola, que será entregue pelo gerente de Marketing da Hostnet no próprio estabelecimento da escola.

6.3 – Cada um dos três alunos da equipe vencedora ganhará um netbook.

7. Disposições Gerais

7.1 – Os participantes, ao se inscreverem na competição, concordam implicitamente com as regras estabelecidas através deste documento.

7.2 – Nenhum funcionário, parente ou pessoa que tenha algum relacionamento direto com quem trabalha na Hostnet ou nas empresas apoiadoras poderá participar da competição.

7.3 – A organização da OAH terá a última palavra sobre a interpretação do regulamento supracitado na cláusula 7.1.

7.4 – As escolas, professores e alunos participantes concordam em ceder o uso de imagens para divulgação e cobertura jornalística do evento, em fotos e vídeos que poderão ser documentadas durante a competição.

8. Conteúdo Programático

8.1 – A prova da OAH2009 deverá ser realizada em linguagem genérica estruturada;

8.2 – Variáveis e declaração de variáveis. Comandos de atribuição. Expressões aritméticas. Operadores e Precedência de operadores. Leitura e escrita;

8.3 – Expressões lógicas e comandos condicionais: Expressões lógicas, conectores lógicos, precedência, tipos booleanos, SE-ENTÃO-SENÃO, blocos de comando;

8.4 – Comandos de Repetição: ENQUANTO, REPETIR, PARA;

8.5 – Vetores: declaração de vetores, uso de vetores, manipulação de elementos de vetor.

8.6 – Matrizes: Declaração de matrizes, uso de matrizes, manipulação de elementos de matriz.

8.7 – Procedimentos: Declaração e uso de procedimentos, passagem de parâmetros, escopo de variáveis.

8.8 – Funções: Declaração e uso de funções, passagem de parâmetros, escopo de variáveis.

8.9 – Registro: Declaração e uso de registro, registro com vetor, conjunto de registros.

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